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【3D列印】停止浪費耗材!3D列印填充模式完整指南

停止浪費耗材:掌握 3D 列印填充模式,打造更堅固、更輕的零件

與大多數傳統製造技術不同,3D列印能夠精確控制零件的兩個最重要特徵:外壁和填充。填充密度和圖案設定不當,會導致列印浪費耗材、列印斷裂或耗時過長。

無論厚度如何,外壁都構成零件的最外層,而填充則是其內部的物質。外壁的控制範圍有限,但填充則更加靈活,對零件的強度、重量、結構、浮力等諸多方面都起著至關重要的作用。

在3D列印中,這些特性由切片軟體中設定的參數控制。其中最重要的兩個參數是填充密度(0%到100%)和填充模式(通常有多種設計可供選擇)。

與銑削或注塑成型等只能選擇實心或空心填充的傳統工藝不同,3D列印能夠自由地在零件內部創建複雜的幾何形狀。某些填充模式甚至可以讓零件在控制重量的同時保有良好強度;對於鞋子等柔性零件,也可以透過調整填充比例改變不同區域的柔韌性。

讓我們來看看您的選擇以及如何將它們應用到您的 3D 列印零件上。

什麼是填充密度?

3D列印填充密度示意

填充密度是指零件內部的「飽滿度」。切片軟體將其定義為介於 0% 到 100% 之間的百分比,0% 表示零件為空心,100% 表示零件完全實心。正如您所想,這會極大地影響零件的重量,但實心並不總是意味著強度最高。

密度也會影響列印時間、材料消耗,甚至浮力。有些切片軟體允許單一零件內部填充密度變化,稱為「可變填充密度」,這樣就可以只在需要的地方加強不同區域的填充,而不會增加所有區域的重量。

我應該使用多少填充百分比?

選擇填充密度取決於零件的特定需求,但填充百分比本身並不能決定強度。材料、列印方向、壁厚、填充模式以及負載的方向和類型都同樣重要。

5%–15% 人偶、展示模型與裝飾品通常可使用較低填充率。
10%–25% 普通模型與輕載荷零件的實用起點,可降低時間、重量與耗材。
25%–50% 適合需要額外剛性或強度的功能性零件。
50% 以上 適合強度、剛度或壓縮需求異常高的零件。

100% 的填充率可以提供最大的內部材料,但會顯著增加列印時間和耗材用量,而且很少需要這樣做。與其將整個部件完全填充為實心,不如使用額外的壁或局部填充調整器來加強高負載區域,通常效率更高。

像人偶這樣的展示模型通常可以使用相對較低的填充率,大約在 5% 到 15% 之間。對於合適的幾何形狀,完全空心(0% 填充率)也可以,但頂面和緩坡可能需要內部支撐才能列印得乾淨利落。

立體光刻畫是一種特殊情況,因為影像區域需要均勻透光,所以通常採用近乎實心或完全實心的列印方式;在某些模型中,足夠密集的壁面也能達到同樣的效果。

螺紋或緊固部件可能也需要在孔洞和凸台周圍填充額外的材料,但這並不一定需要整個模型都採用 100% 填充。

對於 TPU 等柔性耗材,填充密度是調整成品手感的重要手段。較低的填充密度通常允許更大的形變,而增加填充密度會使零件更硬、更耐壓縮。壁厚、填充模式以及 TPU 本身的硬度也會產生顯著影響,因此沒有一個固定的填充百分比適用於所有柔性列印件。

切片軟體預設與 Bambu Studio 填充設定

Bambu Studio 3D列印填充密度設定

大多數現代切片軟體現在都提供內建的密度預設,這些預設針對不同的列印需求進行了最佳化。這些預設可以幫助使用者快速選擇合適的列印參數,而無需手動調整每個設定。

例如,在 Bambu Studio 中,填充密度百分比設定在「稀疏填充密度」選項下。該軟體還預設了一些列印模式,這些模式通常會搭配建議的填充圖案,在優先考慮切片速度的情況下非常理想。這些模式透過改變各種設定間接影響填充密度和列印強度。

3D列印應該選擇哪一種填充模式?

常見3D列印填充模式比較

為了幫助您選擇最適合您零件需求的圖案,以下整理多種常用選項,並依照相對強度、定向強度平面、材料效率、列印時間和常見用途進行分類。

公仔及展示品的填充圖案

公仔展示模型3D列印填充模式
圖案 力量 材料使用 列印速度 使用
線條 非常低(X 軸或 Y 軸方向) 快速 原型、形狀檢查列印
網格 低至中等 低至中等 中等 根據密度,可用於原型到功能模型
閃電 低(必要時選擇性強度) 快速 原型、裝飾模型、僅外殼設計
沃羅諾伊 高(有機、不均勻) 防護籠、燈罩

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線條

線條填滿圖案包含每隔一層沿一個方向(X軸或Y軸)列印的線條。這種填充圖案僅在二維方向上提供強度,適合快速列印,但強度是所有圖案中最弱的之一。線條圖案用料少,重量輕。這種圖案最適合早期原型製作或形狀檢查列印,例如快速手機支架或零件草稿。

網格

網格填滿圖案通常是預設值。它的外觀與線條類似,但不同之處在於,網格填滿並非每隔一層使用單向線條,而是每層都包含二維線條。網格圖案耗材量適中,列印時間也適中,常用於牆面、相機或其他外殼的支架。

閃電圖案

此圖案旨在透過將材料集中在結構需要的地方,主要是頂層或懸垂部分下方,來提供內部支撐。由此形成的樹狀結構形似閃電。這種方法可顯著縮短列印時間和減少材料用量,非常適合原型製作、裝飾模型或對內部強度要求不高的外殼設計。

沃羅諾伊圖

沃羅諾伊是一種幾何結構,它根據點與特定點集的接近程度將空間劃分為不同區域,形成類似蜂巢或骨骼結構等自然形態的有機形狀。與其他圖案不同,沃羅諾伊通常不是直接在切片軟體中套用,而是需要先在其他程式中修改模型幾何。

標準列印的填充圖案

蜂巢網格三角形3D列印填充比較
圖案 力量 材料使用 列印速度 使用
蜂巢 高(2D) 中等 半快 無人機機身、結構板
網格 中型(2D) 中等 中等 壁掛支架、外殼
三角形 中高(2D) 中等 中等 外殼用平蓋

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蜂巢狀

蜂巢狀結構能夠均勻分散受力,適合需要中等強度、又不想增加太多重量的列印件,例如無人機機身、滑板耐用部件或結構面板。

三角形

三角形圖案由 XY 平面上三個方向的線條構成,適合需要較高平面剛性的零件,例如外殼的平面蓋板。

功能性列印品的填充圖案

功能性零件3D列印填充模式
圖案 力量 材料使用 列印速度 使用
三六邊形 高(2D) 中等 中等 揚聲器網罩、裝飾蓋
立方體 高(3D) 中高 中慢速 無人機機臂、結構連接件
立方體細分 高(必要時可達到 3D 效果) 中等 中等 大型零件、厚壁外殼、工具箱蓋
四分之一立方 高(3D) 中等 薄壁零件、機器人外殼、組件間隔件
陀螺儀 高(各向同性) 中等 中等 義肢、風洞結構
八重奏 高(3D) 馬達支架、夾具和工裝

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三六邊形

三六邊形填滿圖案由 XY 平面上三個方向的線條組成,形成六邊形並穿插三角形。這種填充圖案在二維方向上提供了強度,也具有明顯的視覺效果,適合揚聲器格柵、裝飾性電子產品外殼等。

立方體

立方體圖案在三維空間中具有極佳的強度,但比其他圖案需要更多的材料和時間。非常適合承受多方向應力的機械部件,例如無人機機臂、結構接頭和連接器。

立方體細分/自適應立方體

本質上是立方體圖案的智慧版本,它使用更少的材料來提高列印速度,同時又不犧牲強度。它由不同尺寸的立方體組成,較大的立方體位於零件中心。在 Bambu Studio 和 PrusaSlicer 等切片軟體中,這種圖案被稱為「自適應立方體」。

四分之一立方

由四面體和截角四面體組成,能形成高強度的填充層,並很好地分散重載荷。適合需要高強度的薄型功能部件,例如機器人外殼或組件間隔件。

陀螺儀/Gyroid

螺旋形填充圖案在三維空間中連接壁面,能提供較均衡的整體強度。它包含連續的不規則曲面,常被用於希望在強度、材料和列印時間之間取得平衡的應用,例如義肢、自行車把手和風洞結構。

八面體

八面體填滿圖案是一種三維圖案,不僅外觀精美,也適用於高強度零件,例如馬達支架、3D列印機零件以及車間用夾具和工裝。

柔性列印的填充圖案

TPU柔性3D列印填充模式
圖案 力量 材料使用 列印速度 使用
同心 低(僅沿 Z 軸剛性) 快速 透明零件、TPU墊圈、避震器、穿戴式腕帶
十字 強(2D) 中等 中等 人體工學手把、柔性手機殼、可擠壓按鈕
十字3D 強(3D柔性) 中等 中等 藝術燈具、裝飾花瓶、柔性造型件

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同心圓填充

同心圓填滿圖案由與零件輪廓相符的同心線組成。這種設計列印速度快,並且比大多數圖案消耗的材料少。通常用於 TPU 墊圈、避震器與可穿戴錶帶。

十字形

十字形非常適合柔性耗材,在零件內部形成十字形結構。由於沒有長直線,因此可以彎曲和扭轉,常用於符合人體工學的握柄、柔性手機殼或可擠壓按鈕。

十字3D

十字3D在各個方向上都更柔軟且富有彈性,缺點是切片時間較長。它也無需頻繁回抽,對柔性線材而言較為友善。

3D列印填充造成的常見故障與排除方法

3D列印填充密度過低造成塌陷

填充圖案和密度雖然有助於增強強度,但如果設定不當,有時也會導致問題。以下是幾個常見狀況以及對應處理方式。

填充密度過低導致塌陷

如果填充密度過低,3D列印結構可能無法有效支撐頂層,導致表面不平整、下垂或出現枕狀變形。可提高填充比例,或定期插入實心層。

填充擠出不足

當填充線出現薄弱、斷裂或不完整時,通常與擠出不足有關。可降低填充速度,或增加填充擠出寬度,也應檢查 PTFE 管是否阻塞。

填充與牆壁之間的縫隙

如果填充物無法與壁面充分黏合,零件內部強度會下降。可提高壁面/填充重疊設定,例如在 Bambu Studio 中可從預設 15% 往約 20% 調整,但設定過高可能造成外觀缺陷。

填充模式不當

承重部件若使用速度快但強度低的填充模式,例如直線或閃電狀填充,可能導致結構失效。強度需求高的部件可考慮立方體或 Gyroid 等三維填充。

填充錯位

填充無法逐層對齊或看起來漂移,可能與皮帶鬆動、滑輪故障或列印速度與加速度設定過高有關。應檢查硬體張力,並適度降低速度與加速度。

可變填充設定:只在真正需要的地方加強

Bambu Studio可變填充與修改器設定

模型填充密度不必在整個模型中保持均勻。許多切片軟體允許對選定區域進行填充密度和壁數等設定更改,從而可以在需要的地方添加更多材料,而無需增加整個列印件的密度。

Bambu Studio

Bambu Studio 提供兩種實用的方法來實現這一點。「高度範圍修改器」可以覆蓋模型選定垂直範圍內的稀疏填充密度等設定。例如,您可以將列印件下半部的填滿率設為 10%,並將其提高到高於選定高度的 50%。

為了更精準地進行局部加固,Bambu Studio 還允許在模型上添加修改器體積。立方體等形狀可放置在安裝點、螺柱或其他選定區域上方,然後僅在修改器與模型相交的區域變更稀疏填充密度和壁數等設定。

Bambu Studio 還包含自適應立方體填充功能,它會自動調整立方體結構的大小,在靠近模型幾何的地方產生更密集的填充,在更深處生成更稀疏的填充。支撐立方體填充遵循類似的原理,但主要用途是在內部頂部表面下方提供密度逐漸增加的支撐。

PrusaSlicer

PrusaSlicer 透過高度範圍修改器提供類似控制,用於更改特定的 Z 間隔,並透過修改器網格提供局部更改,例如在高負載區域周圍添加更密集的填充或額外周長。

PrusaSlicer 的自適應立方體填充會在模型表面附近使用更密集的單元格,在中心處使用更大的單元格,藉此減少材料用量並保持上層支撐。

Cura

在 Cura 中,修改器網格也可以對選定區域套用不同設定。可透過支撐阻擋器搭配「每個模型設定」修改其與模型重疊區域的局部填充密度等屬性。

Cura 還提供漸進填充功能,隨著距頂層表面距離增加,逐步降低填充密度。這可節省材料和列印時間,同時維持頂層下方較高的支撐密度。

填充層厚度與填充角度

3D列印填充層厚度與角度設定

某些切片軟體可以設定填充層與模型壁面不同的層厚。增加填充層厚度可合併多個填充層,減少列印次數,從而縮短列印時間。如果保持填充層厚度與正常層高相同,則每層都會填滿。

填充對機械性能的影響取決於材料、圖案、幾何形狀和負載,因此更改此設定不應被視為提高強度的通用方法。

填充方向也會影響機械性質。交替的填充方向,例如 +45° 和 −45°,通常用於在 XY 平面內提供相對平衡的性能。

然而,如果已知主要載重方向,則使擠出路徑更接近該載重方向可能提高該方向的強度。因此,在設計功能性列印件時,除了填充角度之外,也應考慮零件方向和周長佈局。

藝術填充:讓 Infill 不只是藏在模型裡

Gyroid藝術填充3D列印燈具

填滿圖案不僅可以隱藏在模型內部,也可以成為列印品外觀的一部分。諸如 Gyroid、三角形、蜂巢狀或其他幾何結構,可以製作出用於珠寶、飾品、燈具與展示品的裝飾性格紋。

將頂層或底層實心層數設為零,可以露出這些表面的填充層,而減少壁厚或周長層數則可以露出側面的填充層。

並非所有填充圖案在去除外層外殼後都能保持自支撐,因此在列印前檢查切片軟體預覽尤其重要。

當設計需要時,較小的噴嘴可以再現更精細的網格細節,但並沒有一種噴嘴尺寸或耗材顏色是填充藝術的唯一最佳選擇。圖案、密度、方向、材料顏色、半透明度以及周圍外殼都可以進行調整,以產生不同的視覺效果。

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